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《屍狼の包囲網》 速攻魔法 このカードはバトルフェイズには発動できない。 ①:このターンにカードの効果で破壊された、 自分の墓地の攻撃力1000以下のアンデット族の同名モンスター2体または3体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 使用キャラクター 水沼龍二郎 タグ一覧 速攻魔法 魔法カード コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Nintendo 3DS】【next→】 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! タイトル 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! 機種 ニンテンドー3DS 型番 CTR-P-BKLJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2015-3-12 価格 5690円(税別) 暗殺教室 関連 3DS 暗殺教室 殺せんせー大包囲網 !! 暗殺教室 アサシン育成計画 !! 駿河屋で購入 ニンテンドー3DS
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《屍狼(しろう)の包囲網(ほういもう)》 速攻魔法 このカードはバトルフェイズには発動できない。 ①:このターンにカードの効果で破壊された、 自分の墓地の攻撃力1000以下のアンデット族の同名モンスター2体または3体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ、 自分はデッキからドローする。
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マ・クベ隊包囲網 一年戦争編 OPERATION O-35 緑 1-3-0 U (自軍ダメージ判定ステップ):《R》自軍部隊1つのユニットの枚数が、その部隊と交戦中の、敵軍部隊のユニットの枚数よりも多い場合、その自軍部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 自軍部隊を速攻部隊化するオペレーション。ただし、交戦中の敵軍部隊よりも枚数が多い部隊である必要がある。そのため、中速以降のデッキでは条件を満たしにくく、実質的にウィニーデッキ専用のカードになっていると言える。 攻撃をスルーするか、チャンプブロックするかの2択を相手に強いる事ができるため、攻撃の補助としてはそれなりに有用な効果である。だが、「相手がカードを展開する前に殴り切る」というウィニーデッキの基本的な方針と噛み合っておらず、デッキ投入の優先度が高いカードとは言えない。また、そもそも3国力というのがウィニーに入れるには重いし、打点に直接貢献する訳ではないので切り札として使えるというものでもない。残念ながら、あまり使い道のあるカードとは言えないだろう。ウィニーデッキが大幅に流行するなど、序盤から交戦が起こりやすい環境であれば多少は活躍の場ができるかもしれない、といったところか。 現在では、速攻以外の能力も付与できる戦闘隊列や、攻撃力アップのついでに速攻も得られるシャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)が登場した事もあり、コストが重い上に条件付で速攻を与えるだけ、というこのカードの立場はほぼ無くなってしまった。
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[部分編集] 曹操包囲網 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7275033 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 オリジナルシナリオ200年4月曹操包囲網 シナリオの設定 敵強化+200%、寿命なし、難易度上級、史実、討死なし 動画形態 ドM、紙芝居あり 登録武将 史実(Ⅹより) 東方project プリニー 型月 史実武将の扱い 主力 縛り 多数(下記) 投稿時期 2009年6月7日~(1年で滅亡、但し動画は上がっておらず、皇族劉虞の軌跡巻頭において、うp主田躊が「結局滅亡した」と語っている。) 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 曹操包囲網 関連タグ 曹操包囲網 ニコニコ大百科 曹操包囲網 関連サイト - 備考 ドM、前作→ 211年公孫恭プレイ 、平行連載→登用プレイ、特攻三国志 解説 敵強化+200%プレイ。 魏国が東方勢にもっこもこ に挑戦した動画。 オリジナルシナリオ名は200年4月曹操包囲網。 田疇(=うp主)が史実とは違う行動をしたため大きく歴史が狂ってしまった。 劉備が曹操暗殺計画の時に益州に向かったり、袁紹がイナゴを配下にしたり。 挙句の果てに寿命も曖昧になったため、 それを修正しようとする八雲紫らが孫堅、劉備、袁紹の協力を得て包囲し、 壊れた原因がある曹操軍を滅ぼすことで修正しようとする。 プレイヤーは包囲された曹操軍。 公孫恭プレイ 、登用プレイを完結させた腕でどこまで行けるだろうか。 更新は比較的早いが、時々三国志Ⅸで全く関係のない作品を上げて更新が遅くなることも。 勝利条件は連合期間の81ターン生存ではないことだけは明確。 敗北条件は勿論滅亡。曹操は馬を持ったままなので捕まらないので曹操自身は関係ない。 うp主は試しプレイをしておらず、滅亡する可能性も高いらしい。 設定 全勢力皇帝。 全勢力で反曹操連合を組んでいる。合計81ターン。盟主は博麗霊夢。 史実武将は全員いずれかの軍に従軍しており、合計武将数が744+αである。(α=29|23ターン終了現在) また史実武将は全員歴代最高能力に強化している。 (統率:Ⅸ~11)、(武力:Ⅰ~11)、(知力:Ⅰ~11)、(政治:魅力Ⅰ~11、政治Ⅸ~11) 参考にしたもの:三国志Ⅸ、三国志Ⅹ、三国志11、コーエー三国志武将データ大全、ニコニコ大百科。 丁寧に1~5ターンで曹操軍ほぼ全員の能力を引用した作品と共に公開している。 大体全武将の能力の平均が統率65、武力と知力が70、政治が75ぐらい(うp主の目算)。 魏:曹操軍 中原を中心に勢力を広げている。襄陽や新野も制圧している。 呉:孫堅軍 揚州だけでなく荊州の大半を支配している。兵力、人材も豊富。 蜀:劉備軍 益州+西城を制圧している。ただ全く攻めてこないので公孫恭プレイと同じく空気になるかも。 斉:袁紹軍 河北を制圧している。武将は残り物のような感じがする。 成:博麗霊夢軍 もっこもことは違って善意的な能力。西涼を制圧している。最も行動を起こしている。 羌:羌大王軍 異民族。ロリコンでチルノの要請を受けて魏へ出陣。配下はⅩに出てきた異民族武将たち。 烏丸:言峰綺礼軍 異民族。23ターンに英軍の要請を受けた。 英:衛宮士郎軍 15ターン終了時に登場。北海で独立。 変更 関の外見を城塞に変更、耐久1000、回復15に変更。敵初期支配下港を関に変更。 砦の回復を20に変更(使わない物を使えるようにするため)。 櫓の耐久50、回復1に低下(いわゆる戦闘型櫓)。 敵都市兵法幻術、落石付与。 幻術・妖術・治療の発動期間短縮(野戦兵法と同じ)。 曹操軍の初期忠誠を全員上昇(120以上に)。 能力上限突破はしても、熟練度上限突破はしない。 敵勢力所属武将の曹操軍内部忠誠度0。 東方勢力に対する史実武将の内部忠誠度0。 兵糧と金の上限9999999。 華佗が死亡扱い(探索イベント華佗が発生しない)。 水軍の強化(10ターンより。おもに機動力上昇) 象兵の強化(14ターンより。対部隊・対守兵・防御50。判明したのは16ターンより) 弓系統の強化(16ターンより) 施設の回復力3倍(16ターンより、櫓除く) 陣形の金消費量上昇(16ターンより) 宝物アイテムの強化(16ターンより、能力上昇) 縛り 縛りは解除することもあるが、解除するときはそれなりの代償を払うか、敵の移動が行われる。 徴兵禁止(正確には兵役人口増加数が0なため徴兵できない)。 引き抜き禁止(在野の登用は1ターン二度以上の登用行動禁止)。 処断禁止(対象は君主のみ)。 幻術・妖術・治療禁止。 石兵禁止。 象兵禁止。 捕虜はターン開始時にセーブエディッタで強制的に釈放。 計略「離間」「焼討」「流言」禁止。「奪取」は捕虜奪還のために使う。 外交禁止(捕虜返還は奪取で奪還)。 抜擢はダメ松に指導させた後、全能力1.5倍にして敵に贈呈(ツールで抜擢offにできますが、Mチートとなるので)。 兵士5000未満の出陣、建設禁止(23ターンに解除)。 随時SまたはMチートを行う。 怪我人の出陣禁止(14ターンに追加) 武将 初期配置武将数744と明らかに多いのが特徴。羌大王や衛宮士郎らFate勢も加わったので更に増えている。 会話時は所属勢力が分かるようにバックドロップテキストが所属勢力の色になっている。うp主の発言は黒である。 +魏国全員、あいうえお順 魏+晋+張魯+韓遂+劉表降伏組が集結。 尹大目・于禁・衛瓘・閻行・閻柔・閻圃・王威・王基・王頎・王業・王経・王渾・王粲・王粛・王濬・王祥・王沈・王戎・王双・王忠・王昶・王韜・王淩・王朗・温恢 何晏・蒯越・蒯良・賈逵・華歆・賈詡・郭奕・郭嘉・郝昭・郭淮・夏侯威・夏侯淵・夏侯恩・夏侯和・夏侯咸・夏侯恵・夏侯玄・夏侯尚・夏侯徳・夏侯惇・夏侯覇・夏侯楙 賈充・何曾・何楨・毌丘倹・毌丘秀・毌丘甸・韓玄・韓浩・韓遂・韓嵩・韓徳・桓範・楽進・楽綝・戯志才・丘建・丘本・許儀・許貢・許褚・金禕・金旋・魏続・牛金 侯成・侯選・黄祖・孔伷・高覧・胡淵・胡質・胡車児・胡遵・胡奮・胡烈・呉綱・呉質・蔡琰・蔡和・蔡中・蔡瑁・師簒・司馬懿・司馬炎・司馬師・司馬昭・司馬伷 司馬孚・司馬望・司馬攸・司馬朗・車冑・周旨・周浚・州泰・朱霊・焦彜・鍾毓・鍾会・蒋幹・蒋済・邵悌・蒋班・鍾繇・諸葛緒・諸葛靚・諸葛誕・辛敞・辛毗・秦 荀彧・荀愷・荀勗・荀顗・荀攸・徐晃・徐質・徐邈・成宜・成公英・石苞・曹宇・曹叡・曹奐・曹休・曹羲・曹訓・宋憲・曹昂・曹洪・曹彰・曹植・曹真・曹純・曹仁 曹操・曹爽・曹沖・曹丕・曹芳・曹髦・曹熊・孫礼・臧覇・戴陵・張允・張衛・張頴・張燕・張横・張華・張既・張球・張喬・張虎・張郃・張繍・張緝・張尚・張節 張特・張邈・張遼・張魯・陳矯・陳羣・陳珪・陳騫・陳元・陳俊・陳泰・陳登・陳琳・程昱・丁儀・程銀・鄭沖・丁謐・程武・典韋・典満・田疇・田豫・鄧艾・党均 董昭・鄧忠・唐彬・杜預・裴秀・馬玩・馬鈞・馬遵・馬隆・畢軌・費耀・傅嘏・傅巽・文鴦・文欽・文虎・文聘・龐会・鮑信・龐徳・満寵・毛玠・楊欣・羊祜・楊昂 楊済・楊修・楊秋・楊松・楊任・楊肇・楊柏・楊阜・李勝・李堪・李通・李典・李輔・李豊・劉劭・劉寔・劉琮・劉岱・劉馥・劉曄・梁興・呂虔・婁圭 +鮮于輔・梁習(20ターン終了時に加入) 合計240+2名。登録武将:閻行・温恢・蔡琰・成公英・婁圭・鮮于輔・梁習 名前変更:州泰⇒醜態(10ターン) 顔グラ変更:曹操(蒼天) +呉軍全員、あいうえお順 呉+黄巾+董卓+江南の諸勢力が集結。登録武将で士燮らもいます。 韋昭・于吉・于詮・王惇・賈華・華覈・郭汜・郭馬・何植・華雄・管亥・闞沢・韓忠・韓当・甘寧・賀斉・許劭・魏邈・牛輔・虞氾・虞翻・邢道栄・厳畯・厳政・厳白虎 厳輿・黄蓋・高昇・高順・黄乱・胡軫・顧譚・胡沖・顧雍・伍延・伍景・吾彦・吾粲・蔡貢・左奕・笮融・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・施朔・謝旌・朱異 脩允・周昕・脩則・周泰・周魴・周瑜・朱桓・朱拠・朱然・朱治・小喬・蒋欽・鍾離斐・諸葛恪・諸葛瑾・沈瑩・岑昏・徐栄・徐盛・盛曼・全禕・全紀・全懌・全尚 全琮・全端・宋謙・曹性・蘇飛・祖茂・孫異・孫和・孫桓・孫冀・孫休・孫匡・孫権・孫堅・孫皓・孫策・孫秀・孫峻・孫韶・孫静・孫綝・孫登・孫覇・孫瑜・孫翊 孫亮・孫礼・孫朗・孫ワン(※)・大喬・太史享・譚雄・太史慈・張英・張横・張温・張闓・張角・張休・張儼・張紘・趙弘・張済・張昭・張承・張象・貂蝉・張悌 張布・張宝・張梁・陳横・陳宮・陳表・陳武・程遠志・程普・程秉・丁奉・丁封・滕胤・陶璜・唐咨・董襲・滕脩・陶濬・董卓・董朝・董旻・鄧茂・潘濬・潘璋・樊稠 潘臨・馬忠・万彧・鮑隆・歩協・歩騭・歩闡・濮陽興・孟宗・雷薄・駱統・李異・李傕・陸凱・陸景・陸抗・陸績・陸遜・李粛・李儒・留賛・劉俊・留平・劉繇・留略 凌統・凌操・呂拠・呂岱・呂範・呂布・呂蒙・楼玄・魯粛・魯淑 (※)ワンは雨に單。ただ、孫休が作り出した漢字であるため出ない。 合計190人。登録武将:于吉・左慈・士壱・士徽・士匡・士祗・士燮・大喬・貂蝉 顔グラ変更:邢道栄(三国志大戦) +蜀軍全員、あいうえお順 蜀+劉璋+南蛮+馬家+汝南黄巾賊。 阿会喃・伊籍・尹賞・尹黙・閻宇・王伉・王買・王平・王甫・王累・郭煥・霍峻・郭攸之・霍弋・関彝・関羽・関興・関統・関平・簡雍・魏延・姜維・鞏志・龔都・許靖 金環三結・郤正・厳顔・献帝・呉懿・句安・黄月英・黄権・黄皓・高翔・黄崇・黄忠・高定・高沛・孔融・胡済・兀突骨・胡班・呉班・呉蘭・司馬徽・沙摩柯・周倉・祝融 朱褒・蒋琬・蒋顕・譙周・蒋舒・向寵・蒋斌・向朗・諸葛均・諸葛尚・諸葛瞻・諸葛亮・徐庶・申耽・申儀・秦宓・孫乾・孫尚香・帯来洞主・朶思大王・趙雲・張嶷・趙広・張遵・張紹 張松・張任・趙統・張南・張飛・張苞・張翼・趙累・陳寿・陳式・陳震・陳到・田章・董允・董厥・鄧賢・鄧芝・董荼那・鄧良・董和・寧随・裴元紹・馬雲騄・馬休・馬謖・馬岱 馬忠・馬超・馬鉄・馬騰・馬良・馬邈・樊建・費禕・糜竺・糜芳・馮習・傅士仁・傅僉・傅彤・忙牙長・龐羲・法正・龐統・木鹿大王・孟獲・毛炅・孟達・孟優・雍闓・楊懐 楊儀・楊稷・雷銅・羅憲・李恢・李球・李歆・李厳・李豊・劉焉・劉璝・劉琦・劉賢・劉循・劉璋・劉諶・劉璿・劉禅・劉度・劉巴・劉磐・劉備・劉表・劉辟・劉封・廖化・梁緒・呂凱・冷苞 合計155人。登録武将:献帝・黄月英・司馬徽・馬雲騄・劉磐 +斉軍全員、あいうえお順 袁紹+袁術+公孫瓚+公孫度+後漢の名士たち+烏丸・鮮卑の異民族。武将数が足りないので、河北出身である呉巨や趙範などがいる。 袁遺・袁胤・袁煕・袁術・袁紹・袁尚・閻象・袁譚・袁燿・王允・王含・王匡・王修・王門・楽就・郭図・何進・賈範・軻比能・韓胤・関靖・韓暹・韓馥・顔良・管輅 麹義・丘力居・魏攸・橋蕤・橋瑁・許攸・紀霊・牽弘・厳綱・高幹・高柔・公孫越・公孫淵・公孫恭・公孫康・公孫瓚・公孫続・公孫度・公孫範・皇甫闓・皇甫嵩 呉巨・呼廚泉・崔琰・朱儁・淳于瓊・蒋義渠・荀諶・審配・辛評・眭固・鄒靖・鄒丹・単経・曹豹・沮鵠・沮授・蘇由・張勲・趙範・張楊・陳紀・陳蘭・丁原・禰衡 田楷・田続・田豊・陶謙・董承・蹋頓・潘鳳・卑衍・馮耽・武安国・文醜・卞喜・方悦・逢紀・穆順・俞渉・楊弘・楊醜・楊祚・楊奉・李豊・劉虞・劉勲・劉豹・呂威璜 梁綱・呂曠・呂翔・倫直・盧植 合計101人。登録武将:管輅・丘力居・呼廚泉・禰衡・蹋頓・李豊・劉豹・梁綱 顔グラ変更:袁術(三国志大戦)、張勲(恋姫) +成軍全員、あいうえお順 秋静葉・秋穣子・アリス・咲夜・因幡てゐ・犬走椛・伊吹萃香・小町・火焔猫燐・鍵山雛・風見幽香・慧音・にとり・キスメ・魔理沙・ヤマメ・小悪魔・早苗・ こいし・さとり・妖夢・幽々子・四季映姫・射命丸文・上海人形・神綺・大妖精・八雲橙・チルノ・永江衣玖・博麗霊夢・パチェ・稗田阿求・天子・藤原妹紅・ フラン・輝夜・星熊勇儀・紅美鈴・みすちー・パルスィ・魅魔・メルラン・霖之助・諏訪子・八雲藍・八雲紫・神奈子・八意永琳・リグル・リリカ・ルナサ・ ルーミア・霊烏路空・鈴仙・レミリア・レティ・プリニー 岡崎夢美・ちゆり(19ターン終了時に加入) 合計58+2人。全員登録武将。 +英軍全員 衛宮士郎・遠坂凛・間桐桜(黒)・イリヤ・セイバー・アーチャー・ランサー・ライダー・キャスター・バーサーカー・アサシン・ギルガメッシュ・葛木・カレン・バゼット 合計15人。全員登録武将。15ターン終了時に旗揚げ。 +羌軍全員 羌大王・餓何・焼戈・強端・迷当大王 合計5人。全員登録武将。 +烏丸軍全員 言峰綺礼・ネロ・荒邪宗連・ネコカオス・ソル 合計5人。全員登録武将。CV中田譲治 イベント うp主が適時思いつき、または視聴者からのコメントより加わるイベント。 他の動画のネタも乱用中。Sチートは基本Mチートとセットです。 +発生したイベント 封禅 1~5ターンより。曹操が封禅の儀を行う。曹操の全能力+5(100突破)。 勿論Sチートだけではつまらないので敵君主に全能力+15を実行。 孫堅が統率123と言うスーパーチート武将となった。 悪魔皇帝 1~5ターンより。蜂蜜皇帝として有名な袁術。袁紹ら封禅の儀を行ったことから袁術が対抗するかのように封禅(?)の儀式を行う。 OPで公表された袁術の初代の能力の高さ(武力・政治力95)を見た視聴者から顔グラ変更の声が多かったため、 顔グラ変更と共に全能力+15された。 ロリコン大王 9ターンより。異民族の羌大王にチルノが外交に向かい、要請を取り付けるイベント。 羌大王隊6万が長安に向かって出陣した(羌陣形、全員飛射)。 出師の表 9ターンより。公式イベント。蜀軍がイベント条件を満たしているため発生。 蜀の武将全員に連弩・井蘭習得、弩兵熟練度最低300に。 ちなみまでに五虎将軍は発生しない(219年シナリオを元にしているため)。 フールメタルジャケット 10ターン、12ターンより。9ターン、12ターンで徐質の所属していた部隊が壊滅してしまったので発動。 徐質教官が同じ部隊の武将が不甲斐無いため丸秘特訓を行う。 徐質が所属していた武将の全能力+20(81以上は+10)、熟練度+200、健康状態重傷(全治5ヶ月) ただし統率または知力90以上の武将は対象にならない。また楊松も対象にならない。 条件さえ満たせば何度でも発生する。 今後、犠牲者が増える可能性が高い。 SチートでもMチートでもネタでもあるイベント。 被害者は曹宇(2回)・州泰醜態・曹羲・曹爽・辛毗・戯志才・楊任の7名。 現在、意見が多いためいろいろな設定中。意見募集中。 秋の季節 10ターンより。秋になったので秋姉妹の武力+10、熟練度+200。 下げるのが面倒なので永続とのこと。 このイベントの影響で曹真様の5連鎖突進がガードされるとは誰も思わなかっただろう。 紫の改造 10ターンより。この回は船の改造を行ったことを報告した。 船の機動力上昇より倭からの侵攻部隊は上陸を1ターン早めることになった。 記憶にございません 10ターン目より。10ターン目に慧音隊が壊滅したので慧音がなかったことにしました。 慧音隊の兵士が出撃元に還元される。 人間とCPUの境界 10.5ターンに公表。うp主が適当に作った解説へ書かれたコメントを採用。 11ターン目の曹操軍をCPUに完全委任した。 うp主が行いたかった行動は10.5ターンに書いています。 11ターンでうp主は絶望の淵に陥って、一時的に壊れた。 最前線は崩壊し、偽報要員は出陣と防衛計画は大きく狂った。 八雲紫に乗っ取られた動画は今のところ打ち切りになっているのでどうなるか楽しみである。 核使用 10ターンのメモより。11ターン目に発動。 お空が土塁に対し核を使用。進軍路を妨害していた土塁が破壊される。 さとり隊の士気が100に上昇した。 兄弟の結束 珍しいSチート。夏侯覇兄弟と夏侯楙が5連鎖することで発生。 夏侯楙の全能力+20。使えない武将にも救いの手を。 医者鐘会 12ターンより。鐘会が下ヒ城内の負傷兵を治療する。負傷兵全員(41732)を回復させることから下ヒがどれだけ重要視しているか分かる。 珍しくいい人鐘会だが、本人自身は負けたくないからやっただけだそうだ。 ただ、こんなSチートにはMチートが付き物・・・らしいがそのMチートは13ターンも発動しなかった。 蔡家の操船 12ターンより。敵に囲まれてしまった蔡瑁隊が荒い操船を行う。 蔡瑁の全能力+10、蔡和・蔡中の全能力+20、水軍熟練度+300。ただし蔡瑁隊の士気が20低下、同乗していた蔡琰・華歆は船酔い(=全治1ヶ月の軽傷)。 捕虜交換 14ターン発動の夏侯淵救済イベント。13ターンに捕らえた孫策を条件に呉と斉へ三角交渉を行った。 象贈呈 14ターンより。孫堅が孫策解放のために袁紹に外交を行う。 夏侯淵救済だけではSイベントになるので呉の後方都市より兵力を移動。ついでに象を贈呈して斉軍勢力兵法に象兵を追加。 顔グラ変更 14ターンより。張勳が恋姫の七乃に。全能力+25。うp主曰く顔グラを変更した武将は強化するとの事。 KDAを三国志大戦グラにしているのでKDAも強化している模様。 ニューヒーロー登場 10ターンのメモより。15ターンに発動。 敵勢力支配下から突然ニューヒーローが誕生した。勿論連合に参入している敵。 負けずの徐晃 10ターンメモより。15ターンに発動。 徐晃隊の初期出陣時兵士の1/4を徐晃所属地域に追加。徐晃隊の武将は絶対に帰還する。 Sチート・・・ではある。何度でも発生する。 助けてえーりん 15ターンより。 医者である永琳が負傷兵を治療する。 負傷兵4万以上の都市に永琳が所属することで発動する。 紫の改造2 16ターンより。紫がまた改造していきました。 紫が魏国の金を使用して改造したので改造金額45万を奪われる。 港の兵消滅 16ターンより。最前線の港以外の兵士を0に。 これにより合計30万近くの兵士が消滅した。 ただ、武将は都市に移動するのでSチートとは言い難い。 枷 19ターンより。張遼が青龍刀のかせを外す。 武力+3⇒武力+10に。弓兵と一騎討ちをさせるために上昇させた。 主に忠誠を誓った志士 19ターンより。張勲と審配の会話。 審配の全能力+10、張勲の怪我が完治。 夢美登場 夢美がちゆりを連れて長安に来る。成軍に岡崎夢美とちゆりを追加。 黒い平和 20ターンより。うp主の作品『登用プレイ』が完結したことを記念して。うp主=田疇の全能力+10、全熟練度+200。 内通 20ターンより。鮮于輔らが曹操軍に協力する。孟津港の捕虜全員釈放、鮮于輔・梁習が曹操軍に加入。 縛り解除1 23ターンより。うp主の土下座。縛りを一つ解除した変わりに90万近くの兵糧が消失、幽々子の全能力+20、全熟練度+200。 ジョージ軍団出撃 23ターン終了時に発生。24ターンに烏丸から言峰綺礼らが出陣する。言峰綺礼はチート。 チキン 10ターンのメモより。未発動。 于禁が5000ダメージ以上の兵法(実際は3倍なので1.5万)を食らい部隊を壊滅させられたら発動する。 于禁が部隊を壊滅させた軍に降伏してしまう。同時に名前をチ禁(チキン)に変更。 ただし降伏より5ヶ月(15ターン)後に魏に復帰する。ただ、帰還する都市は降伏した軍からもっとも近い都市でその都市に曹丕がいたら于禁は心労で死亡する。 視聴者は発動を期待したが発動せず。今後に期待しましょう。 その他予定されているイベントは多数。 視聴者が解説にコメントしたり、または動画にコメントしたりしたらそれを見たうp主が採用するかも知れません。 コメント欄 とりあえず解説だけ作ってみました。 -- 皇族劉虞 (2009-06-17 11 17 27) いずれかの勢力で討ち死した武将は、お燐が回収したという設定で東方軍武将として能力1.5倍(グラをセピア色で)使用すると言うのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 48 08) Mイベント 人間とCPUの境界:1ターンだけ曹操軍の操作をCPUに任せる というのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-17 20 51 03) Mイベント 恐怖の多部隊戦法 終盤に兵十万以上、武将100人前後の都市があれば、うp主が手動で多部隊(100部隊前後)を構成、魏の都市に襲い掛かる。多部隊をどう防衛するかというのが見てみたいので、よろしければ。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 12 27) 弓矢に適した武将(黄忠、呂布、夏候淵など)が三連続スナイプしたら統率武力10強化とかどうかな?東方キャラがスナイプしたりされたりしたらどうなるかは興味あるけど面倒くさそう -- 名無しさん (2009-06-20 16 05 51) 曹宇は10ヶ月重症でいてほしい。そうしないと、わざと徐質隊で重症メンバー出撃→強化みたいなことが出来る可能性が出てしまうので。 -- 名無しさん (2009-06-22 19 40 08) フールメタルについていくつか。まず、長安100周のような訓練で、知略や政治が上昇するのは少し不自然であると思われます。統率・武力・熟練度で十分ではないでしょうか。次に、曹宇の能力が張遼並になったり、文官のギシサイの武力が猛将並になったりするのはやはり変だと思います。もともとの名将の影が薄くなりますし。「この訓練によって、能力値85(または90)を越えることはない」とした方がいい気がします。さらに、同じ武将が何度もこのイベントの恩恵を受けないように、「この訓練を3回受けたら、心労で死亡するor訓練に耐え兼ねて劉備軍に脱走」とでもした方がいいと思います。あと、「徐質より爵位が上の武将は、訓練を回避できる」というのもあってもよいかと。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-06-23 10 36 28) Mイベント 洗脳:いずれかの部隊長の忠誠度が0になる。部隊ごと引き抜かれる恐れが極めて高くなる。 というのを思いつきました。 -- 名無しさん (2009-06-24 00 55 09) やはりフールメタルは統率・武力・一部の熟練度の上昇で十分ではないかと思います。また、訓練の重複、負傷中は上昇はナシ、訓練による能力上昇も5~10程度に抑えたほうが良いと進言します。 -- 名無しさん (2009-06-24 11 25 33) 果たしてそれでいいのだろうか?せっかくのマイナー武将の活躍がガンガン強化されていく一級武将に追い付ける数少ないイベントなのに…。後ぶっちゃけ張遼は史実じゃ武力低ry -- 名無しさん (2009-06-24 18 09 13) 長安100週だけでなく、勉強死するほど兵法書を読ませられていたとしたら…とにかく不自然というなれば幻想郷の外にいるのに強い霊夢や妖怪、他勢力の強化武将の立場が無くなるから自重せれ -- 名無しさん (2009-06-24 18 18 09) 10ターン先に生き残っているかどうかもわからないのに15ターン再起不能なら十分バランスは取れてると思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 55 03) 今後は徐質は必ず大将で兵20000万以下だと出陣できないってことにして発動率下げるのはどう? -- 名無しさん (2009-06-27 10 38 13) Sイベント 長安空城の計 長安退避前に城内に爆薬を仕掛けたという設定で、守将一人を生贄にして発動 長安に入城した敵の兵の半数が負傷兵になり、長安の城防御度が4分の1になる とかいうのはどうですか?マジで滅亡の予感がしたので・・。 -- 名無しさん (2009-06-28 16 03 28) ↑とか言ってる間にえーりんイベントが・・・上のは無視してください -- 名無しさん (2009-06-28 19 53 36) ↑↑すみません、このコメントに気づいたときにはもう完成していたので・・・ -- 皇族劉虞 (2009-06-28 19 56 01) 長安を失って、西部戦線をどう支えるのか・・・楽しみです -- 名無しさん (2009-06-28 20 10 25) 魏国の項目を完全に書き換えて、武将名だけにしました。他勢力も後に全員書きます。 -- 皇族劉虞 (2009-06-29 20 12 11) 動画編集中に、たまたま「鍾会」が「鐘会」となっていたのを発見しましたので、僭越ながら修正しておきました。 -- おろしのタレ (2009-07-04 17 57 03) 一度、魏以外のステータスをみてみたいな。 -- 名無しさん (2009-07-20 22 55 44) 名前 コメント
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kヒロ氏の『信長包囲網』を二つのif設定を元に改造した仮想シナリオ。 シナリオ2本セット。 あらすじ 1568年 信長上洛 1570年 元亀元年 信長は突如3万の兵を催し若狭出陣を決定する。 ・もし、この時に浅井が裏切らなかったら・・・ 信長は、瞬く間に越前を制圧。浅井に旧領を与える。 西国では大友が尼子を扇動、毛利を北九州より撤退せしめる。 尼子勢はとって返した毛利に一蹴される。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 信長包囲網-改~IF集 作者: 三郎信長 現バージョン: - 最終更新: 2004年10月21日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 日本全国 開始年月: 1570年3月 大名家数: 292 城数: 604 武将数: 1233 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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PK 無印 1570年6月 信長包囲網 開始直後に発生するイベント 織田家:戦国伝(大)「信長包囲網」、(武)「松永久秀という男」。 武田家:戦国伝(大)「西上作戦」。 上杉家:戦国伝(大)「上洛」。 南部家:会話イベントあり。(→ 1571年1月に戦国伝(武)「大浦為信の乱」発生) 長宗我部家:戦国伝(大)「土佐統一」。 島津家:戦国伝(大)「三州統一戦」。 プレイ勢力別解説 長宗我部家 戦国伝に沿って土佐、そして四国を統一していく。 途中で織田家との同盟を結ぶ必要があるので活用していきたい。 四国統一は本城を全て取ることが条件。 しかし大抵、その頃には毛利が四国に手を伸ばし始めている。 金銭に余裕がある限り、毛利との同盟or援軍停戦を駆使して本城をキープしていくように。 トドメに関係なければ支城は多少捨てていい。 四国統一後は織田と同盟、毛利と停戦出来ている間に 赤松(というか黒田)、別所、浦上(というか宇喜多)の優秀な面々をキープしていく事。 そして織田との同盟を維持しつつ、毛利→九州と進出していくべきか。 ちょっとずるいが、西日本制圧後は本能寺発生まで待機するのも一手。 本来一番伸びるはずの羽柴の勢力を大幅に削ぐことが出来る。 もちろん織田とガチバトルに持ち込んでも問題は無いだろう、その辺りはお好みで。
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包囲網突破戦開催中(~4/19まで) 初心者クリア目標 NORMAL BATTLE3 URのMS1機で40機撃墜するのはエース機体を使えば問題ないが紫1機で40機撃墜が非常に困難。 SRバウ(完凸)をカスタム12まで育成しモジュールで命中率を20%盛り、SRクワトロを乗せてクリアした。 Extra攻略情報 敵の回避が圧倒的に高く、今のところクロスボーンガンダムX1(完凸)とキュベレイ(2凸以上)以外でのクリア報告を確認できず。 クロスボーンガンダムX1 キンケドゥを乗せて命中モジュールで命中を25~30%盛る。火力モジュールは必要ない。兵装強化で命中を鍛えていると確実。 しかし結局は命中の上振れ待ちであるため何度か試行を重ねることが必要。 キュベレイ 敵の回避率を下げるEXスキルが有効なため、スキル倍率の上がる2凸以上が必要となる。パイロットは当然ハマーン様でこちらも命中を盛る必要がある。ファンネルは一度射出するとその時にターゲットした敵しか狙ってくれないため敵を墜としてしまうとあとは無駄弾となってしまう。基本的に主兵装ビームガンで戦うことになるため兵装強化は主兵装のビームガンを鍛えれば良い。 ただこのバトルではサーベルを振りに行く挙動が多くみられるため副兵装サーベルの命中を上げておくと当たったら確実に一撃で墜とせるため効果的である。 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (44) なかなかの手ごたえ (5) 少し工夫したらいけた (8) 簡単すぎない? (2)
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情報源が偏っていると指摘されているため なにか中立的な観点からの情報あるかた編集お待ちしています 名前: 直江包囲網・第二幕 時期: 2018年5月29日~2018年5月30日 関連人物: 李信、水素、氷河期、星屑、セール 「直江包囲網・第二幕」とは? 1.ちょくえ再臨。再び行われる激闘。 2.スカイプ会議を提案する王。しかし… 3.早すぎる決着。逃走するポケガイの王。 「直江包囲網・第二幕」に関するリンク 「直江包囲網・第二幕」に関する情報/コメント 「直江包囲網・第二幕」とは? 直江包囲網から凡そ一か月半が経過する。 それでも10年以上ポケガイに居座り続けた、ポケガイの王たるちょくえの話題には尽きる事が無かった。 もっとも、その話題はいつも通りのちょくえ弄りの話題となっているが、ここまではいつもの日常であろう。 ちょくえは卑怯者 というスレはその中でも100レスを超える勢いで進行、ちょくえの事をよく思ってない住民が交流の場として和気藹々としてした。 さらには彼の守銭奴っぷりが明らかになっていき、 入間レート という言葉まで生まれ爆笑の渦を引き起こした。 そんな中で2018年5月29日に、ポケガイの王は再びポケガイに姿を見せる事となった。 1.ちょくえ再臨。再び行われる激闘。 ちょくえは再臨した。 スレッド名は 昨日久しぶりにツイキャス配信してから久しぶりにポケガイ見た 。 実はこの前日にかっしーがちょくえがツイキャスやっていると言うスレを立ててしまいその配信にポケガイ民を呼び寄せてしまったのだ。 もっとも、王の性格上、10年以上居座っていたポケガイを見ていない訳がないと思われるのだが、そんなことは些細な問題なのである。 何と彼はスレッドを立てて水素氷河期星屑と言った元スカイプ会議のメンバーに宣戦布告したのだ。 当然の事ながら、完全にちょくえ叩きのムードで進行されステハン含む反ちょくえ派からボコボコに叩かれる結果となる。 2.スカイプ会議を提案する王。しかし… 同日、ちょくえが スレ を立てる。 どうやらスカイプの通話で話を付けたいらしいが、彼のいい加減な裁量のせいで人々はそれを飲むことは永遠に無かった。 この件に対して「解決」すると発言しておきながらレスバトルを続け、 「もう来たくない」「解決したら消える」とゴネて迷惑を掛ける誠意の皆無により誰一人彼の言葉に耳を傾けなかったのだ。 しびれを切らしたちょくえは水素とレスバトルを結局続けることになる。この時点でちょくえは愚策を取っていたと言えるだろう。 さらにスカイプに行く環境が整っていない、もしくはスケジュールに余裕の無い相手に「逃げている」と言って全く配慮していない為、反ちょくえ派を呆れさせた。 3.早すぎる決着。逃走するポケガイの王。 5月30日。日付が変わってもなお彼の意志は変わらなかった。 午前中からご機嫌斜めの態度で人に突っかかり、それが仇となって水素達に絡まれる事となる。 そして同日昼。ちょくえは 此処らが潮時だな というスレを立てる。 結局ちょくえは何も成し遂げる事なく、ポケガイを去る事となる。 こうして彼のポケガイ歴に新たな1ページが刻まれる事となったが、その結果さらにおもちゃとして扱われる事となったのは言うまでもない。 余談だが二代目ちょくえ候補の軍師こと今乃上はこの件で一気に風化。 オワコンワキガ扱いされる事となった。 「直江包囲網・第二幕」に関するリンク 取得中です。 「直江包囲網・第二幕」に関する情報/コメント 名前 コメント
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包囲網突破戦開催中(~2/21まで) 包囲網突破戦開催中(~2/21まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 ゲーマルク専用カスタムチケット×7485 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×10000(AP消費) SRカスタムチケット×10000(AP消費) 称号「AMX-015」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 量産型キュベレイ(ノン機)の設計図×775 ノンのピース×775 URカスタムチケット×10000 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ドライセン 青 汎用 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 量産型バウ(グレミー軍仕様) 青 汎用 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 ズサ 青 汎用 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ドライセン 青 汎用 595000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 量産型バウ(グレミー軍仕様) 青 汎用 595000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 ズサ 青 汎用 595000 初期配置2機 増援、戦闘開始から5秒間ターゲットしている敵に回避不可能状態を付与 必要な機体は緑属性/高火力。30機撃墜が条件。常時絶対回避なガンダムF91(最大稼働)の独壇場だと思いきやこれは完全な罠。 今回は登場した時に僅かな時間だが回避不可能状態を付与してくる。ガンダムF91(最大稼働)はビーム・実弾ダメージに非常に弱いのでこの機体でのクリアはほぼ無理と言っていい。一応EXTRAⅠならばクリアも不可能ではないが…まあ対策されて当然ではある 加えて敵のHPも相当高いため昔のダメージ上限上昇が付いていない機体は倒すことすら困難となる。 火力をしっかり兼ね備え、かつ回復を適度に挟んだりHPを増やし耐性が高いキャラを乗せた機体を選ばないとクリアは非常に難しいものとなっている EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 緑/高火力/UR ゲーマルク バンシィ・ノルン(NT-D)(黒き獅子) アトラスガンダム リグ・コンティオ ★ナイチンゲール 緑/UR νガンダム(緑) 高火力/UR フルアーマー・ユニコーンガンダム クィン・マンサ ガンダム試作3号機ステイメン V2アサルトガンダム 今回の包囲網突破戦の難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (0) なかなかの手ごたえ (0) 少し工夫したらいけた (0) 簡単すぎない? (0)